Войти Регистрация

Войти в свой аккаунт

Имя пользователя *
Пароль *
Запомнить меня

Создать учетную запись

Поля, отмеченные звездочкой (*), обязательны.
Имя *
Имя пользователя *
Пароль *
Подтвердите пароль *
E-mail *
Проверьте электронную почту *
Captcha *
Reload Captcha
Предлагаем организацию игры «Брейн-ринг» он-лайн между несколькими городами (2—9) с помощью системы голосования и видеоконференцсвязи, а также организацию классической игры «Брейн-ринг» (в одной аудитории до восьми команд).

brain-ring

 

1. Классическая игра «Брейн-ринг».

 

Описание системы. На каждом столе установлены стеклянный шар и кнопка, которую нажимают при готовности команды дать ответ. В момент нажатия кнопки шар зажигается и звучит звонок.

 

 

Правила игры «Брейн-Ринг»

 

После оглашения вопроса, раздается звуковой сигнал и командам на ответ отводится 1 минута. Таймер отсчитывает время, и за 5 секунд до истечения времени звучат 3 коротких сигнала.

 

Команда, нажавшая кнопку первой, получает право на ответ. При правильном ответе команда получает 1 балл.

При неправильном ответе звучит специфический звуковой сигнал, после которого остальным командам даётся еще 20 секунд на ответ. При этом система блокирует кнопку неправильно ответившей команды.

 

Если ни одна из команд не дала ответ или ответила неверно, то 1 балл переходит на следующий вопрос и команда, давшая правильный ответ, получит 2 балла.

 

«Фальстарт» – если команда нажимает кнопку после оглашения вопроса, но до звукового сигнала. При этом раздается звуковой сигнал, шар на столе зажигается, но сразу гаснет после отпускания кнопки. В данном случае вопрос зачитывается повторно или команда лишается права отвечать на текущий вопрос.

 

 

2. Игра «Брейн-ринг» с помощью системы голосования I-VOTE.

 

В каждом городе создаются команды. Это может быть как несколько команд в одном городе, так и город в целом как одна команда. Игра происходит одновременно во всех городах. Вопросы и результаты одновременно выводятся на экраны в каждом городе. Правила игры используются классические. Кнопку готовности ответа заменяет пульт капитана или пульт участника.

 

Ведущий игры находится в одном из городов, связь между городами–участниками осуществляется с помощью видеоконференцсвязи.

 

IMG 0020 IMG 0021 IMG 0023